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まずブシ王の張り付きは、右斜め後ろにいてください(ここが一番回避しやすい)。螺旋切りは右斜め前くらいから切り始めるので刀が動いたら、ブシ王の右斜め前に移動します。これで回避完了です(一重螺旋切りの場合は刀が回ってきたときに回避を押して回避でもいい)。
次は二重螺旋切りの場合です。右斜め前に移動したあと、もう一度刀が来るので、その刀に向かって回避します。
~螺旋切りの見分け方~
切り始める時にためが長い方が二重螺旋切りになります。
詳しくはYouTubeなどの動画をみてもらったほうが分かりやすいかも。
白馬でクリアしたけど、大抵のハードルは必ず前に一回ダッシュ入れた方が楽だったぞ
ゆっくり進んでる時に左右操作するとその分馬も大きく動いて曲線的にぐねぐねするから、ある程度離れた位置からダッシュして、そのダッシュ中にハードルに対して並行になるよう、スティックは長倒しじゃなく短い感覚で倒して操作する方が上手いこと直線は維持しながら角度だけ微調整してくれた
マジでハードルにゆっくり近づくほど角度がズレていく時間も長くなるから失敗する確率が上がる
馬の挙動がちゃんと直線的なら急な角度でも結構行けたりする
Aはねえ、ハイカスなら甘えてきた敵をやることを頭に入れながら、敵が来なかったら索敵しつつ、味方を待ちながら前線維持が良いと思う。
Bは、スペためながら甘えてきた敵をやって打開しやすいようにすることだと思います。僕はスピナー2700越えてる人のスピナー解説を見てるけど、試合中の戦犯ムーブは、前に出すぎることと索敵しないことらしいので、それをしてない敵を狩り続けるのが良いらしいと行ってました。なので試合中のいつでもこれをすれば勝率が上がると思います。というのが僕の考えで、選択肢の中だと、Aの①は、リスキーだし、敵の復活時間を稼がれたら意味がなくなるので余りしないほうがいいです。②が安定だと思いますね。Bの①②は味方の動きと位置、人数状況とラインなどで判断するのがいいと思います。説明はややこしいので省きますが、これは何回もやってなれるのがいいと思う。
長文失礼しました。
なんか誤字とか文字が変なところになってたらすいません
非現実的…とは、扱いが難しくて勝てない、という事でしょうか?(その方向で話させていただきます。)
確かに、ハイカスは扱い難しいくせに勝率も微妙ですからね。
ちなみに、私はローラーとバレリミでA帯まで上げて、その後にハイカスで腕前を上げました。
ハイカスは、エイムがすごく重要になってくるので初心者の方にはとても難しいと思います。
私もオススメはしません。
ただ、某catch the dream氏に憧れてハイカスを使いたい気持ちは十分わかります。
とりあえずは、シマネでスプラの経験を積むのが一番だと思います。
やはり何度も言った通り、ハイカスは扱いがすごく難しいので、
スプラの基本的な知識、経験、感覚を習得しないと勝つのは難しいと思います。
なので、シマネなどの強武器で強くなってからハイカスを使うことをお勧めします。
上手くなりたいなら強武器を使うのが一番速いです。
あと、ハイカスを使うのならバレリミの練習をしてもいいかもしれません。
スピナーの入門としてバレリミから学べることは多いですよ。
はじめは無理してキルを取る必要はありません。塗りなどで味方を援助してあげましょう。
もちろん、キルできそうだったらしっかりキルを取ってくださいね。
ハイカスの上達について伝えたいことはまだまだありますけど、とりあえずこれぐらいにしておきます。(この後ハイカス入門を長々と書いている可能性もあるw)
まとめとしては、
・まずはハイカスを使うのに必須な知識、経験、感覚を習得する。
・スピナー入門として、バレリミが扱えるぐらいにはなっておく。
この2点ですね。長文失礼しました。ハイカス使えると、めちゃめちゃ楽しいですよ!頑張ってください!
利益というより信用問題ですね。
DLC(ダウンロードコード)のオークションなら、先出ししてもらい、コードが使えるか確認してから出したいです
これが後出しで、報酬が三神100体なら、
100体渡し終わった後に、ダウンロードコード使えないって事態になったとしたら、また100体返すことになりますからね。大変でし、めんどうです。
なので、先出ししてもらい使えるか確認してから、報酬を出すのがダウンロードコードなら普通というか、安心ですし、間違いがないですね。
逆にオークション側が先出しなら、先に高個体出したのに、報酬を出さない人(詐欺)いたら、嫌ですし。
日本語おかしいとこありますが、理解していただけると助かります